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sábado, 10 de outubro de 2009

Eu vivo em um mundo novo, quer me seguir?


A gente vem trabalhando um fenômeno social mundial chamado Sociedade Virtual, ou seja, as atividades, compromissos e lazer em redes sociais que participamos, e qual o impacto atual e em um futuro muito próximo.

A humanidade (ocidentais, orientais, europeus, arabes, judeus, ) se comunicam, mesmo com barreiras dificílimas impostas por alguns governos e religiões através de redes sociais.

E a releváncia e a influência de cada um dos perfis (não de pessoas - são coisas muito diferentes) em suas redes, como essas sociedades "abracam ou expulsam" um novo perfil e como o mundo real irá se relacionar de forma harmoniosa On e Off Line é a principal missão da nossa agência.

Pensamos nisso 24x7, em como criar um "merge" viável e efetivo para nossos clientes, entre esses ainda dois mundos.

Hoje, temos como mensurar desde o ciclo de vida de um meme, até o impacto e a relevância de um viral. Temos como traçar o perfil social master, dos subperfis de um indivíduo real nas redes sociais.

É melhor que um second life versão 3.0, com interface ente matéria e entre o limbo virtual.

Quem viver, participará.

quinta-feira, 27 de agosto de 2009

The World Is Full Of Things To Share




Tem gente que já está pensando, criando e produzindo para o mundo digital. Para a comunicação de multiplas vias. Pensou daqui a 3, 4 anos o que vai ser?

Este filme da US Cellular, não é só criativo, como possibilita desdobramentos como realidade aumentada, compartilhamento nas redes sociais, 3D e mais um monte de ações que se tivéssemos a conta, estariamos felizes em propor.

O duro, é que aqui na terrinha, só se pensa em reduzir o que já é irredutível. Criatividade não faz mágica.

Assista ao filme aqui

sexta-feira, 21 de agosto de 2009

Realidade cada vez mais presente.



A realidade aumentada está tomando as telas e as webcams. Essa é da Carlsberg espanha.
carlsberg.es Acesse o site e divirta-se.

quinta-feira, 20 de agosto de 2009

Cerveja Quente






A América Latina é um continente cervejeiro. Tanto que a maior potência mundial do "ramo" saiu daqui, mais especificamente, do Brasil.

Ainda tem o México, América Central etc (de verdade, a américa hispânica, cucaracha).
O ponto é que se por um lado, sabemos beber e fazer filmes que trazem medalhas, o ponto de venda dá medo.

Separamos alguns posteres das principais marcas da Colombia (Aguila), Venezuela (Polar), Guatemala (Gallo), Brasil AL (Brahma) e Mexico (Sol) pra mostrar a absoluta falta de criatividade e a imensa aBUNDAncia de atributos femininos.

Cadê o povo de P.O.S.????

quinta-feira, 13 de agosto de 2009

Precisa falar alguma coisa? Gênio.


Universal. Sem Palavras.

quarta-feira, 12 de agosto de 2009

March Under Banners e a Inspiração




A Inspiração, TAG defaut do Delicious, é uma linha tênue entre a avaliação, análise, e geração de uma grande e nova idéia e um bom e velho plágio.

Em outos tempos, da pré internet, dos anuários (aqueles que literalmente eram atualizados a cada ano, ou a cada 2 anos), o plágio era mais comum, e as farpas ficavam restritas aos criadores e a um pequeno grupo de trendsetters que tinham acesso a informação valiosa de ponta.

O que hoje, praticamente em 2010, é impossível. Ou quase. A FIAT aprovou, produziu e está veiculando o filme da VB Regular (cervejaria Foster's Group Limited) da Austrália, sucesso na web (aqui e no mundo), cinema e tv (lá).

Se tivessem admitido a paródia, a tiração de sarro, (o filme australiano, é caro, mas para mim, como brasileiro, bem bobinho) seria até admissível. Mas vendo o release no AdNews, é alguma coisa entre o triste e o surreal.


Ficha técnica: a criação é de Alexandre Scaff e Alexandre Rato, com direção de criação de Ruy Lindenberg, da Leo.

Fotos: FIAT e VB

sexta-feira, 7 de agosto de 2009

Sinatra foi uma realidade aumentada?



No auge da Broadway, nossos pais ou avós lotavam os cinemas para tentar se projetar em seus astros preferidos, e após pouco mais de 70 minutos, saim da sala de cinema extasiados, como quando viram Sinatra cantar sob a chuva, nítidamente Fake.

Hoje não, hoje buscamos emoções reais, verdadeiramente técnológicas, 2.0, como a que a cerca de 20 horas atras foi mostrado na SIGGRAPH 2009.

Os pesquisadores da universidade de Tóquio, conseguiram fazer um holograma, baseado em utilização de Wiimotes (sim, controles do videogame Wii) e de um ultra-som anemófilo tátil (essa eu honestamente não sei responder).

Existem dezenas de ações extremamente pertinentes com a realidade aumentada, como esta aqui, envolvendo e-commerce, da zuggara.

Porém, o ponto que quero chegar é o macro da história: Será que pra tudo o caminho é esse?
O ser humano, pra sentir uma gota d'agua, precisa de um Wii e de um ultrasom? O experience marketing se resume a gadgets e APP's?

Eu acredito que algumas marcas "análogas" como Harley, Jim Beam, Dr Martens, LOMO, Levi's, Vans dentre outras, que mantém um enorme e fiel público (geek inclusive) , enxergam lá atrás.

Ooops, lá na frente.